Masz juz prawie wszystko, tylko… w zlym miejscu 😊 Najwiekszy problem jest taki: - kod floor‑castingu wkleiles poza funkcja render(), - uzywasz tam zmiennych w i h, ktore sa niezdefiniowane, - sciany i petla loop() sa zakomentowane. Przerobie Ci to na pelny, dzialajacy plik z: - prawdziwa podloga, ktora sie obraca razem z kamera, - scianami jak wczesniej, - prostym, czytelnym kodem. Skopiuj to 1:1 (tylko plik ziel.jpg zostaje po Twojej stronie): `html Maze War – Mobile Gesty

Maze War – Sterowanie gestami

` Sprobuj to odpalic: jesli cos dalej bedzie nie tak (np. tekstura dziwnie sie powtarza, za duza/za mala), mozesz mi powiedziec „za duze kafelki” / „za gesto” i podkrecimy skale tekstury jednym parametrem. podkręcimy skalę tekstury jednym parametrem.